Wednesday, December 4, 2019

Estamos na PlayStore!

Boa noite pessoal,

Venho aqui trazer boas notícias: o nosso jogo está finalmente disponível na PlayStore!



Vocês podem acessar através desse link:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.GLEECH.HDH

Caso prefiram, também podem acessar por esse QRcode:

Esperamos que se divirta!

Alguns conhecidos nossos testaram e feedback até agora tem sido positivo, e esperamos poder melhorar ainda mais o jogo.

Monday, December 2, 2019

Também a nossa vida cotidiana...

"Não sabendo se o infinito oceano dos nossos sonhos é envolto em luz ou em trevas nós procuramos por mais páginas para completar a nossa história enquanto desfrutamos desta jornada que podemos ir uma única vez"

Sunday, December 1, 2019

Semana 18 - Nossa Apresentação

...e nós finalmente apresentamos...

Sendo bem sincero eu acredito que a apresentação foi até um pouco melhor do que eu esperava, okay, foram 3 horas e meia de apresentação + comentários da banca, mas ainda acredito conseguimos mostrar bem o nosso projeto, seus pontos bons e ruins, e deixar claro que demos nosso melhor.

Foram tantas as correções e melhorias pedidas na apresentação e nos relatórios que não teria nem como passá-las de forma simples para o trello, sendo assim estamos gerenciando paralelamente as atividades previstas da equipe no trello e as correções da apresentação em uma planilha do excel.

Sendo assim esta publicação será dividida em dois registros de nossas atividades, começando pelo nosso progresso em relação às correções e melhorias exigidas:

Total:Concluído após apresentação:Já estava concluído:Não será feito:Em andamento:A fazer:
150611831157
Pudemos identificar 150 exigências somando apresentação e anotações nos relatórios, destas 18 já estavam concluídas pelo nosso progresso no desenvolvimento entre a 1ª entrega e a apresentação, 61 foram concluídas ainda neste final de semana, 3 nós decidimos que por algum motivo em específico não poderemos fazer, 11 estão sendo feitas agora mesmo e 57 ainda não tivemos a chance de resolver.

Todos da equipe participaram nestas correções, apenas o Caio estava com um foco maior nas atividades já previamente planejadas, atividades estas que continuaram, mesmo que em um ritmo menor pra focarmos nas correções, e foram:
-Postar jogo no Google Play -> Feito pelo Caio (Falta aprovação da Google apenas).
-Organizar classes genéricas para herança -> Feito pelo Caio.
-Criação de objetos de sobreposição com gatilhos -> Feito pelo Caio.
-Implementar revolta para mudança de foco -> Feito por mim (Enzo) e pelo Caio.
-Implementar diálogo de sobreposição dinâmico -> Feito pelo Caio.
-Corrigir bug de mudança de plano de fundo -> Feito pelo Caio.
-Criar roteiro de apresentação para os slides -> Feito por todos.
-Pintar baús e portas -> Feito pelo Eduardo.
-Identificar célula de líder de inimigos -> Feito pelo Caio.
-Cena de batalha para o líder e fim de fase -> Feito pelo Caio.
-Ajustar mecânica de foco de batalha -> Feito pelo Caio.
-Adequar pause para todas as cenas -> Feito pelo Caio.
-Corrigir contador do Enigma -> Feito pelo Caio.
-Tempo parar enquanto em opções na exploração -> Feito pelo Caio.
-Corrigir camadas na instanciação de inimigos da unidade -> Feito pelo Eduardo.
-Gerar Gource da 1ª Apresentação -> Feito por mim.
-Atualizar diagrama de classes -> Feito por mim.
-Incluir relatórios do StatSVN no relatório -> Feito por mim e pelo Leonardo.