Sunday, October 27, 2019

Semana 13 - Correria antes da entrega

Nesta última semana antes da 1ª entrega a equipe acelerou bastante o ritmo das atividades e se continuarmos no mesmo conseguiremos uma entrega satisfatória na quinta.

Também aproveitamos para tirar algumas dúvidas com os professores, principalmente em relação a algumas atividades que estavam com pendência como análise estática e a criação de testes automatizados.

Sem mais delongas as atividades desta semana foram:
-Capítulo 1 - Introdução-> Feito pelo Gustavo.
-Capítulo 2 - Revisão da Literatura -> Feito pelo Gustavo e pela Hangra.
-Capítulo 3 - Estrutura de Dados -> Feito pelo Caio e pelo Leonardo.
-Capítulo 3 - Análise de Riscos -> Feito pelo Gustavo.
-Capítulo 3 - Metodologia -> Feito pelo Gustavo.
-Capítulo 3 - Viabilidade -> Feito pelo Gustavo.
-Capítulo 4 - Descrição das cenas -> Feito pelo Leonardo.
-Início da construção do Capítulo 3 - Organização dos Integrantes -> Feito pela Hangra.
-Revisão ortográfica -> Feito pela Hangra.
-Diagrama de Fluxo de Jogo -> Feito pelo Leonardo.
-Diagrama de Casos de Uso -> Feito pelo Gustavo.
-Diagrama de EAR -> Feito pelo Gustavo.
-Diagrama de EAP -> Feito pelo Leonardo.
-Embelezamento do menu de Pause -> Feito pelo Eduardo e pelo Leonardo.
-Remover mapa da cena de batalha -> Feito pelo Eduardo.
-Análise estática -> Feito por mim (Enzo), pelo Caio e pela Hangra.
-Correção do bug de vida negativa do Herói -> Feito pelo Eduardo.
-Unir Scenes do jogo em um mesmo fluxo -> Feito pelo Caio.
-Implementar diferentes células em exploração e conquista -> Feito pelo Caio.
-Implementar porcentagem de exploração do mapa -> Feito pelo Caio.
-Sprite de inimigo na exploração -> Feito por mim e pelo Caio.
-Gerar a análise do StatSVN -> Feito por mim.
-Atualização do cronograma -> Feito pela Hangra.
-Remodelação do sistema de salvamento -> Feito pelo Caio.
-Diálogo de encerramento -> Feito pelo Caio.
-Adição de músicas em diversas cenas -> Feito pelo Caio.
-Conexão entre o fim de uma fase e o começo da seguinte -> Feito pelo Caio.
-Correção do retorno de nomes de sprites -> Feito pelo Eduardo.
-Cena de GameOver -> Feito pelo Eduardo.
-Melhorias nas animações do herói -> Feito pelo Eduardo.
-Adição da animação do raio -> Feito pelo Eduardo.
-Início da criação de testes automatizados -> Feito por mim.
-Descrição do Produto -> Feito por mim e pelo Leonardo.
-Início da elaboração da planilha de notas -> Feito por todos.


Sunday, October 20, 2019

Semana 12 - Continuando o desenvolvimento

Estamos chegando perto da data da primeira entrega e com isso também estamos finalizando muitas tarefas, também percebendo certas atividades impeditivas que ainda seguem pendentes.
Para esta semana nós além de evoluirmos o trabalho também organizamos algumas questões que planejamos pedir orientação aos professores sobre como solucionar.

No geral acreditamos estar caminhando em um ritmo aceitável, segue o resumo das atividades desta semana:
-Consertar configurações do jogo (de novo) -> Feito pelo Caio.
-Desenhar o diagrama de estrutura analítica do projeto -> Feito pelo Leonardo.
-Desenhar botões de ação para a cena de batalha -> Feito por mim (Enzo).
-Implementar timer para limite de tempo na cena de enigma -> Feito por mim.
-Implementar globalização para novos textos -> Feito pelo Caio.
-Implementar logs para a aplicação -> Feito pelo Caio.
-Implementar mecânica de Game Over -> Feito pelo Eduardo.
-Atualizar monitoramento das atividades do grupo -> Feito pela Hangra.

Sunday, October 13, 2019

Semana 11 - Novas metas

Essa semana nos reunimos para definir melhor como fecharíamos a 1ª entrega, o que iria ou não entrar e que era mais prioritário, e dividimos estas tarefas entre os membros do grupo.
Ainda falta muito para termos o jogo da forma como ele foi idealizado no começo do semestre mas falta bem pouco pra termos algo bom o suficiente para que tenhamos orgulho de apresentar.
O ritmo de trabalho no entanto me preocupa, sinto que temos que nos esforçar mais para poder realizar o que desejamos.

As atividades dessa semana foram:
-Adicionar novos padrões de enigmas -> Feito por mim (Enzo).
-Adicionar as tags necessárias nas publicações do youtube -> Feito por mim.
-Melhorar sprites do corredor da cena de exploração -> Feito por mim.
-Encapsular variáveis -> Feito pelo Eduardo e pelo Caio.
-Melhorar forma como o background é construído -> Feito pelo Eduardo.
-Movimentar cenário na cena de conquista -> Feito pelo Eduardo.
-Tornar o cenário da masmorra reutilizável -> Feito pelo Eduardo.
-Implementar batalhas dinâmicas -> Iniciado pelo Caio.
-Globalizar textos novos -> Iniciado pelo Caio.
-Montar estrutura da documentação -> Feito pelo Leonardo.

Sunday, October 6, 2019

Semana 10 - "It always seems impossible until it's done" ~Nelson Mandela

Esse final de semana marca o final do segundo mês de desenvolvimento, o que significa que mais uma vez tiramos as métricas do projeto, o que inclusive nos deu uma boa direção do que mais falta fazermos.
Além disso o desenvolvimento finalmente evoluiu a ponto de termos bases sólidas para todos os módulos do projeto, a maioria delas ainda muito crua e necessitando de polimento mas ainda assim bases seguras para seguirmos em frente.
Tendo isto em mente nós podemos começar a voltar os nossos esforços em unir todas as bases e criar finalmente uma versão beta da aplicação, o que não só seria o ideal de ser entregue aos professores como também possibilitaria que a mesma fosse disponibilizada para usuários testarem e nos darem o feedback do que é mais prioritário evoluir.

As atividades desempenhadas esta semana foram:
-Construir limites para a cena de exploração -> Feito pelo Caio.
-Gerar arquivos de captions para o gource -> Feito por mim (Enzo).
-Gravar o gource do meio do semestre -> Feito por mim.
-Desenvolver cena de enigmas -> Feito por mim. (pensa num desenvolvimento difícil ;-;)
-Implementar configurações de sistema -> Feito pelo Eduardo.
-Finalizar menu de pause -> Feito pelo Caio.
-Normalização da trilha sonora -> Feito pelo Caio.
-Gravar o vídeo da proposta inicial do projeto -> Feito pela Hangra.
-Implementar animações de batalha -> Feito pelo Eduardo.
-Ajustes nos componentes de animação de movimentação -> Feito pelo Eduardo.
-Finalizar Sprite do Herói -> Feito pelo Leonardo.
-Métricas 2º mês -> Feitar por mim, pelo Caio e pelo Leonardo.